游戏介绍
匠屋异闻录官方正版是一款把卡牌和战棋揉在一起的半回合制战术RPG手游。背景设定在一个交通技术刚起步的遥远大陆,你扮演一个年轻人,盘下一家快倒闭的武器店当店主,招人、打铁、接单、还债,一步步把铺子做起来,目标是成为大陆知名的武器商。顺带还得结识各路角色、解决麻烦,最后把天空岛被破坏的阴谋给挖出来。画风是日系二次元配Q版角色模型,清新精致,第一眼挺抓人。四种职业、上百种武器卡牌随便搭,效果各不相同,自己开发流派和战术才是这游戏的精髓,战棋爱好者可以冲了。
游戏特色
1、自由战斗:传统战棋那种格子束缚基本被扔掉了,你点哪儿角色就能往哪儿走,走位空间大很多。
2、匠心关卡:闯关模式,高难度BOSS战不少,硬碰硬不一定好使,得动脑子配阵容和武器。
3、百变造型:角色装扮可以随便搭,萌系配饰管够,想怎么打扮就怎么打扮。
4、幻想大陆:剧情是纯原创的,发生在神秘大陆上,跟着主线走能一点点揭开背后的故事。
匠屋异闻录官方正版攻略
【角色属性】
1、生命值:挨打就掉,掉到零就没法战斗了。
2、力量:用力量加成的武器时,伤害加成看这个。
3、物理防御:挨物理攻击时,能减掉多少伤害看它。
4、智力:用智力加成的武器时,伤害加成看这个。
5、魔法防御:挨魔法攻击时,能减掉多少伤害看它。
6、移动:决定战斗中能走多远。
7、速度:决定战斗开始时你在时间轴上的位置,先手后手很关键。
![匠屋异闻录[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261007/6ac55b53e2e601.76299791.png)
【队伍界面】
出击前先把队伍、武器、支援都编好,确认没问题再消耗体力进关卡。支援位可以选一名队伍成员,换成支援列表里的角色。点挑战才会真正扣体力进场。
![匠屋异闻录[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261007/6ac55b5423b648.24410692.png)
【锻造屋】
店主用素材和金币就能锻武器,但锻造栏位是有限的。点栏位进锻造选择页,确认后开始倒计时,时间到了才能取货。别嫌慢,好武器值得等。
![匠屋异闻录[图3]](https://static.down8818.com/uploads/20261007/6ac55b545ef784.43015358.png)
【熔炉经验值】
每把武器第一次锻造,或者第一次锻出最高品质,都会给熔炉加经验。熔炉等级上去之后,能解锁更高级的锻造配方,所以别光盯着一把武器薅。
![匠屋异闻录[图4]](https://static.down8818.com/uploads/20261007/6ac55b54966685.70088392.png)
【武器】
战斗中的主要攻击手段,每把武器都有自己的脾气。用的时候消耗耐力,质量分五级,品质越高能力越强。拿到新武器先看品质,再看消耗,别一股脑全装上。
![匠屋异闻录[图5]](https://static.down8818.com/uploads/20261007/6ac55b54d2c440.79168335.png)
【派遣玩法】
地图上点据点就能进派遣页,派角色去各地干活,干完拿报酬。前提是得先在该地点建据点,升级后工作栏位和种类都会变多,但建造和升级要素材和时间。派遣会掉角色心情值,心情低的时候报酬会缩水,掉到零就直接没法派了。所以别往死里用,轮着来。
![匠屋异闻录[图6]](https://static.down8818.com/uploads/20261007/6ac55b551f61c4.42552017.png)
战斗前有准备环节,在指定范围内把队伍配置调好,点战斗开始才正式开打。战斗中拉角色移动,拉武器攻击,操作挺直观。
【战斗环节】
1、行动顺序:场上所有人接下来的出手顺序,提前看好能决定先集火谁。
2、耐力计:一般回合开始每人12点耐力,移动、用武器、弃武器都要扣,算着点用。
3、舍弃区:把武器拖进去就弃掉,然后重新抽一把,手牌不好的时候别硬撑。
4、武器:当前能用的武器,上面的数字是这回合角色用它的攻击力,红色物理,蓝色魔法。
5、角色及敌人:绿色条是血量,黄色条是奥义充能。
6、游戏速度:画面速度自己调,想快想慢随你。
7、波次:当前波次和总波次,心里有个数。
8、时刻:这场战斗里的游戏时间。
9、奥义:当前角色的奥义卡,能拖动就说明可以放。
10、镜头:镜头位置可以自己设,怎么顺手怎么来。
11、角色及敌人详细:点角色或敌人,或者点时间轴上的头像,会出现放大镜,再点就能看详细数值和资讯。
![匠屋异闻录[图7]](https://static.down8818.com/uploads/20261007/6ac55b5555cfb3.08675886.png)
游戏亮点
1、自由战斗体验:战棋的格子限制基本被打破了,想走哪儿走哪儿,打起来更放得开。
2、丰富的武器系统:武器种类多,不同角色配不同武器,搭配空间很大。
3、创意关卡设计:BOSS战得靠策略啃,不是无脑堆数值就能过的。
4、多样角色养成:放置养成加闯关,角色慢慢练起来,不肝也能玩。
更新日志
v1.2.0版本
1、优化性能表现
2、版本内容更新










